GADGETWISE : Membangun Kebiasaan Sehat Digital Bagi Remaja

Mahasiswa Universitas Pamulang Edukasi Siswa SMK BINA RAHAYU tentang Penggunaan Gadget Secara Bijak

d651f3b01ac39c943b51efac861faeab

- Jurnalis

Senin, 22 Juni 2026 - 16:20 WIB

facebook twitter whatsapp telegram copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon copy

URL berhasil dicopy

Tim Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) Program Studi Manajemen S1 Universitas Pamulang berfoto bersama usai pelaksanaan kegiatan bertema “Gadget Wise: Membangun Kebiasaan Sehat Digital bagi Remaja” di SMK BINA RAHAYU, Depok, pada 13 November 2025. Kegiatan ini bertujuan memberikan edukasi kepada siswa mengenai pentingnya penggunaan gadget secara bijak, sehat, dan produktif di era digital melalui penyampaian materi serta diskusi interaktif.

Tim Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) Program Studi Manajemen S1 Universitas Pamulang berfoto bersama usai pelaksanaan kegiatan bertema “Gadget Wise: Membangun Kebiasaan Sehat Digital bagi Remaja” di SMK BINA RAHAYU, Depok, pada 13 November 2025. Kegiatan ini bertujuan memberikan edukasi kepada siswa mengenai pentingnya penggunaan gadget secara bijak, sehat, dan produktif di era digital melalui penyampaian materi serta diskusi interaktif.

Koran Satu, Jakarta – Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) di Universitas Pamulang (Unpam) merupakan bagian dari pelaksanaan Tri Dharma Perguruan Tinggi. Kegiatan PKM ini bertujuan untuk memberikan kontribusi kepada masyarakat melalui penerapan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, dan budaya. Kegiatan ini biasanya dilakukan oleh mahasiswa bersama demgan dosen pembimbing dan berkolaborasi dengan masyarakat di berbagai bidang.

Pada tanggal 13 November 2025, Tim PKM dari Prodi Manajemen S1 Universitas Pamulang melaksanakan kegiatan PKM di SMK BINA RAHAYU yang berlokasi di Jl. Raya Pengasinan No.55, Sawangan, Kec. Sawangan, Kota Depok, Jawa Barat 16517. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini didampingi oleh Fathan Arif S.E.,MM, serta dengan adanya dukungan dari Effriyanti, S.E.,Akt., M.Si., CA. Tema yang diangkat dalam kegiatan ini adalah “Gadget Wise: Membangun Kebiasaan Sehat Digital bagi Remaja”.

Kegiatan PKM ini bertujuan untuk memberikan wawasan dan pengetahuan kepada siswa-siswi SMK BINA RAHAYU mengenai pentingnya sikap bijak dan cerdas dalam penggunaan gadget melalui tema “Gadgetwise”. Di era digital yang berkembang pesat, penggunaan gadget yang tidak terkontrol dapat berdampak pada kesehatan, produktivitas, dan interaksi sosial. Oleh karena itu, pemahaman tentang penggunaan gadget secara tepat dan bertanggung jawab menjadi hal yang sangat penting agar teknologi dapat dimanfaatkan secara positif dalam kehidupan sehari-hari.

Melalui kegiatan PKM ini, mahasiswa Ekonomi dan Bisnis Universitas Pamulang berupaya membantu masyarakat, khususnya para pelajar, dalam memahami konsep Gadgetwise sebagai upaya membangun kebiasaan digital yang sehat dan seimbang. Dengan memberikan pelatihan serta diskusi interaktif, diharapkan para siswa mampu menggunakan gadget secara bijak, produktif, dan bertanggung jawab, baik dalam kegiatan belajar maupun dalam kehidupan sehari-hari, sehingga dapat menunjang perkembangan diri dan kesiapan menghadapi tantangan di masa depan.

Baca Juga :  KAMAKSI Desak Kejagung dan KPK Usut Dugaan Kerugian Investasi Telkomsel di GoTo Rp4,74 Triliun

Kegiatan PKM ini juga menjadi sarana bagi mahasiswa Ekonomi dan Bisnis Universitas Pamulang untuk mengimplementasikan ilmu yang telah diperoleh selama proses perkuliahan ke dalam kegiatan yang bermanfaat bagi masyarakat. Melalui penyampaian materi yang edukatif dan komunikatif, mahasiswa berupaya memberikan pemahaman kepada siswa mengenai pentingnya penggunaan gadget secara bijak dan bertanggung jawab. Dengan demikian, kegiatan ini diharapkan mampu meningkatkan kesadaran siswa terhadap dampak positif dan negatif teknologi dalam kehidupan sehari-hari.

Selain itu, melalui kerja sama antara mahasiswa, dosen pembimbing, dan pihak sekolah, kegiatan PKM ini diharapkan dapat menciptakan lingkungan belajar yang mendukung terbentuknya kebiasaan digital yang sehat. Program bertema “Gadgetwise” ini diharapkan dapat memberikan pengaruh positif bagi siswa dalam mengelola penggunaan gadget secara seimbang, baik untuk keperluan pendidikan maupun aktivitas lainnya. Dengan pemahaman yang baik, siswa diharapkan mampu memanfaatkan teknologi secara optimal guna menunjang perkembangan diri dan kesiapan menghadapi tantangan di masa depan.

Artikel ini disusun sebagai dokumentasi kegiatan sekaligus sebagai sarana edukasi bagi masyarakat umum mengenai pentingnya literasi digital dan kebijaksanaan dalam menggunakan gadget di era modern.

Penulis : Iftah Awalia, Khusnia Ayu Aprilia, Tiara Nurasyfa Maulidra (Mahasiswa Universitas Pamulang)

Editor : Zahra Karimah

Berita Terkait

Inspiratif! Lulusan Unisma Sukses Rintis Dua Perusahaan Sejak Bangku Kuliah
Usung Tema “Start The Journey, Build The Impact”, UKMKI STIE Malangkuçeçwara Gelar PPKI 2026
Perkuat Kepemimpinan Pendidikan, 270 Kepala Madrasah di Kabupaten Serang Ikuti Kegiatan Manajemen
DEMA FDIKOM UIN Jakarta Sambangi Panti YPMS Kedaung, Perkuat Solidaritas Lewat Bansos 2026
Yuk AI Hadirkan Game Edukasi Anak Gratis, Belajar Sambil Bergerak Tanpa Iklan dan Instalasi
Gus Hilmy Dukung Kebijakan Siswa Tak Otomatis Naik Kelas pada 2027
Jam Malam Pelajar di Purwakarta Tetap Berlaku, Satpol PP Intensifkan Pengawasan
Guru Bukan Sekadar Mengajar, Dr. Asep Azis Nasser Tuangkan Refleksi Pendidikan dalam Buku Terbaru

Komentar

Tuliskan komentar terbaikmu dengan sopan 😊

Berita Terkait

Kamis, 29 Oktober 2026 - 12:38 WIB

Inspiratif! Lulusan Unisma Sukses Rintis Dua Perusahaan Sejak Bangku Kuliah

Sabtu, 24 Oktober 2026 - 15:56 WIB

Usung Tema “Start The Journey, Build The Impact”, UKMKI STIE Malangkuçeçwara Gelar PPKI 2026

Selasa, 20 Oktober 2026 - 19:42 WIB

Perkuat Kepemimpinan Pendidikan, 270 Kepala Madrasah di Kabupaten Serang Ikuti Kegiatan Manajemen

Minggu, 18 Oktober 2026 - 19:24 WIB

DEMA FDIKOM UIN Jakarta Sambangi Panti YPMS Kedaung, Perkuat Solidaritas Lewat Bansos 2026

Minggu, 18 Oktober 2026 - 18:40 WIB

Yuk AI Hadirkan Game Edukasi Anak Gratis, Belajar Sambil Bergerak Tanpa Iklan dan Instalasi

Berita Terbaru